Meine neue Challenge



Nachdem ich die Sims 4 History-Challenge abgeschlossen habe, starte ich nun mit einer neuen Aufgabe. Ich habe mich diesmal für die Legacy-Challenge entschieden. Gestartet wird mit einem einzigen Sim mit geringem Startkapital, der sich im Laufe der Zeit hocharbeiten muss und eine große Familie gründet, die bis zu 10 Generationen überdauern soll.

Das ist mein weiblicher Gründersim Silvana Rufus.

https://lilalu72sims4legacychallenge.blogspot.de/


Zu meiner Legacy Challenge hier klicken!


Rückblick

Stammbaum

Rückblick:

Mafalda und Ran - die Startersims
- Eltern von Ranide
Ranide (1. Generation) - Prehistoric Times
- Mutter von Remo
Remo (2. Generation) - Early Civilization
- Vater von Magdalena
Magdalena (3. Generation) - The Middle Ages
- Mutter von Bob
Bob (4. Generation) - The old West
- Vater von Karl
Karl (5. Generation) - The Industrial Age
- Vater von Käthe
Käthe (6. Generation) - The Roaring Twenties
- Mutter von Emma
Emma (7. Generation) - The Modern Day



erreichte Gesamtpunktzahl: 75 Punkte



Prehistoric Times (Kapitel 1-14)  - 10 Punkte

  • Erreichen von Level 10 bei Angeln, Gärtnern und Geschicklichkeit mit dem gleichen Sim ☺1P.
  • Verdienst von 50 000 Simoleons aus dem Verkauf von Fischen, Pflanzen, Steinen, Fossilien, Fröschen und Holzarbeiten ☺ 2P.
  • Mit dem gleichen Sim mindestens 5 Kinder mit verschiedenen Sims haben ☺ 2P.
  • Einen Anglerfisch im Wert von mindestens 1500 Simoleons fangen ☺2P.
  • Kein Familienmitglied darf an etwas anderem sterben als Alterstod ☺ 3P.



Early Civilization (Kapitel 15-25)  - 8 Punkte

  • Erreichen von Level 10 bei Charisma, Malen und Schreiben mit demselben Sim ☺1P.
  • 5 000 Simoleons Trinkgeld mit dem Spielen von Musik erhalten - 0P.
  • Eine Goldmedaille auf einer Hausparty erhalten, mit der maximalen Anzahl der Gäste ☺2P.
  • Aufstellen von mindestens 100 einzigartigen Ingame-Sammlerstücken auf dem Heimatgrundstück ☺ 2P.
  • Denselben Sim 10 Bücher von Bestseller-Qualität schreiben lassen ☺3P.


The Middle Ages (Kapitel 26-37)  - 10 Punkte

  • Erreichen von Level 10 bei Geschicklichkeit, Logik und Malen mit dem gleichen Sim ☺1P.
  • 10 Meisterwerke malen und sie im Haus platzieren ☺2P.
  • Denselben Sim mindestens 8 Kinder haben lassen ☺2P.
  • 2 Geschwister zum Spaß kämpfen lassen (Übungskampf) ☺2P.
  • Einen Grundstückswert von mindestens 300 000 erzielen ☺3P.


The old West (Kapitel 38-54)  - 10 Punkte

  • Erreichen von Level 10 bei Charisma, Logik und Schreiben mit demselben Sim ☺1P.
  • 75 000 Simoleons durch Buch-Lizensierung verdienen (Tantiemen) ☺2P.
  • 12 Sims zur gleichen Zeit und im gleichen Raum tanzen lassen ☺2P.
  • 10 Kämpfe mit dem gleichen Sim gewinnen ☺2P.
  • Einen Sim mit 15 verschiedenen Sims Feinde haben lassen ☺3P.


The Industrial Age (Kapitel 55-72)  - 10 Punkte

  • Erreichen von Level 10 bei Geschicklichkeit, Logik und Malerei mit dem gleichen Sim ☺1P.
  • Den gleichen Sim jede Art von Zaubertrank auf dem Kinder-Laborisch erstellen lassen ☺ 2P.
  • 5 Sims im selben Raum sehr konzentriert oder sehr inspiriert zugleich sein lassen ☺2P.
  • Erreichen von Level 10 bei den Kinder-Fähigkeiten Mental und Motorik mit dem gleichen Sim☺2P.
  • Verbesserung aller verfügbarer, aufrüstbarer Objekte (mindestens einmal) ☺3P.


Roaring Twenties (Kapitel 73-94)  - 7 Punkte


  • Erreichen von Level 10 bei Charisma, Comedy und Schelm mit dem gleichen Sim ☺1P.
  • Ein Haushaltsnettowert von mindestens 1 000 000 Simoleons am Ende der Ära (Grundstückswert 358.943 und Barbesitz 1.104.167)☺2P.
  • Einen Sim einen Comedy-Auftritt vor 10 Sims haben lassen ☺2P.
  • 5 Nicht-Familienmitglieder auf dem Grundstück sterben lassen und ihre Gräber / Urnen auf dem Grundstück verstecken ☺2P.
  • Einen Sim die oberste Stufe der Verbrecherkarriere erreichen lassen und dessen Kind Stufe 5 der Verbrecherkarriere - 0P.


The Modern Day (Kapitel 95-140)  - 8 Punkte


  • Erreichen von Level 10 bei Logik, Programmieren und Raumfahrtechnik mit demselben Sim ☺1P.
  • 5 verschiedene Sims die Spitze ihrer Karriere und den Abschluss ihres Bestrebens erreichen lassen - 0P.
  • Einen Sim einen ganzen Tag auf einem Computer Spiele spielen lassen ☺2P.
  • Einen Sim erfolgreich einen Supercomputer hacken lassen ☺2P.
  • Einen Sim den Geist von einem der Vorfahren / Startersims treffen lassen ☺3P.


Langfristige Challenge-Ziele  - 12 Punkte
  • Erreichen von Level 10 in jeder Fähigkeit - 1 Punkt:  nicht erreicht
  • 10 Goldmedaillen auf jeder Art von gesellschaftlichen Ereignis erhalten - 1 Punkt: nicht erreicht (6x Hausparty, 4x Gala-Abendessen, 15x Geburtstagsparty, 10x Hochzeit, 15x Verabredung)
  • 250 000 Simoleons während einer einzigen Ära verdienen - 2 Punkte: erreicht
  • Erreichen von Level 10 in 2 verschiedenen Karrieren mit demselben Sim - 2 Punkte: nicht erreicht
  • Erreichen von Level 10 in 10 verschiedenen Fähigkeiten mit demselben Sim - 3 Punkte: nicht erreicht
  • Mindestens 20 000 Zufriedenheitspunkte mit einem Sim erreichen- 3 Punkte: nicht erreicht
  • Jedes einzelne Bestreben mindestens einmal abschließen- 4 Punkte: nicht erreicht
  • Mindestens 10 Ingame-Sammlungen vervollständigen - 4 Punkte: nicht erreicht
  • Während jeder Ära mindestens ein Familienbild/Foto erstellen - 5 Punkte: erreicht
  • Die Grabsteine oder Urnen aller verstorbenen Familienmitglieder müssen auf dem Heimatgrundstück oder einem erstellten Friedhof ausgestellt werden - 5 Punkte: erreicht




Kapitel 139 - Ende

Emmas Geburtstag steht kurz bevor. 
Sobald sie älter wird, ist die Challenge zu Ende 😥 

Noemi freut sich schon auf die heutige Geburtstagsparty.
Am Nachmittag erscheinen die geladenen Gäste.
Emma pustet die Kerzen auf der Torte aus.
Jeden Moment ist es soweit ...
Jetzt ist sie eine Seniorin.

Der Kuchen schmeckt trotzdem.
"Du bist noch genauso hübsch wie an dem Tag, an dem wir uns kennen lernten."
Diese letzte Geburtstagsparty hat noch einmal eine Goldmedaille verdient.
Sechs Sims konnten ihr Bestreben erfüllen, aber nur
3 Sims haben die höchste Stufe der Karriere erreicht.
Hier ist das Ergebnis dieser Ära:
- Erreichen von Level 10 bei Logik, Programmieren und Raumfahrtechnik mit demselben Sim ☺
- Mit 5 verschiedenen Sims die Spitze ihrer Karriere und den Abschluss ihres Bestrebens erreichen -
- Einen Sim einen ganzen Tag auf einem Computer Spiele spielen lassen ☺
- Einen Sim erfolgreich einen Supercomputer hacken lassen ☺
- Einen Sim den Geist von einem der Vorfahren / Startersims treffen lassen ☺


THE END


Die Punkte-Auswertung folgt 

Kapitel 138

Noemi möchte ihre kleine Schwester umarmen, 
aber die weicht entsetzt zurück.
Ach menno, die Arme!
Etwas später ist Noah seiner Tochter dabei
behilflich, auf das Töpfchen zu gehen.
 Jolina ist ganz begeistert davon, wie toll sie ihr Geschäft erledigt hat.
Kuscheln und Spielen mit der Mama ist so schön!

Jonas, Noemi und Jolina sitzen am Lagerfeuer
und grillen Marshmallows.
Huch, weg ist er. Einfach ins Feuer gefallen!
Dann führt Noemi ihren Geschwistern eine Puppen-Geschichte vor. 

Später beim Abendessen: 
"Was sind denn das für lustige, grüne Kugeln?"
"Bähh - nicht lecker"
Einige Tage später hat Adrian Geburtstag.

Jetzt ist er erwachsen.